Pular para o conteúdo

Análise Completa: Beast of Reincarnation e sua Ação Familiar

Você tem que imaginar que a equipe da Game Freak está cheia de ideias. O estúdio lança novas aventuras principais de Pokémon com uma precisão imbatível. No entanto, de tempos em tempos, apresenta experimentos curiosos, mostrando que é capaz de mais do que apenas os últimos monstros de bolso. Esse é um dos aspectos que torna a ideia de Beast of Reincarnation tão atraente: uma desenvolvedora conhecida por um determinado jogo se aventurando em um blockbuster de ação. Infelizmente, novas ideias são escassas em Beast, e, além da ação caprichada, há pouco que não tenha sido feito anteriormente.

Cenário e Enredo

Beast of Reincarnation se passa exatamente 2.000 anos no futuro, em uma visão pós-apocalíptica do Japão que mistura ficção científica e magia. A humanidade persiste, embora muitos tenham transferido suas consciências para golems robóticos para sobreviver ao cataclismo que destruiu o mundo. O problema real é que uma praga misteriosa infectou a paisagem, transformando a vida selvagem em monstros mutantes. Pior ainda: Isso parece sinalizar o retorno da criatura titular, um ser poderoso que, como seu nome indica, aparenta ser imortal. O jogador assume o papel de Emma, uma mercenária errante com a capacidade de absorver os poderes dos mutantes derrotados, e logo é incumbida de atravessar o mundo para se fortalecer e enfrentar a besta de uma vez por todas.

  • Motivação de Emma: Ela está constantemente à procura da próxima grande criatura para aumentar seu poder antes de finalmente enfrentar a besta.
  • Estrutura do Jogo: Beast of Reincarnation não é um jogo de mundo aberto, mas sim dividido em várias grandes locações que você pode explorar conforme a história avança.

Mecânicas de Combate

A principal característica do jogo é sua ação. Emma é uma samurai veloz, empunhando uma espada e vários arcos. À primeira vista, Beast lembra Dark Souls ou Elden Ring, com uma jogabilidade que exige esquivas e contra-ataques precisos. Contudo, à medida que novas habilidades são desbloqueadas, o combate se torna bastante distinto.

  • Habilidades Únicas: Emma pode fazer com que vinhas e plantas cresçam a partir de seu cabelo, oferecendo soluções criativas para atravessar lacunas ou alcançar áreas elevadas.
  • Companheiro: Acompanham Emma um adorável e gigante cachorro mágico que auxilia no combate e em tarefas como coletar loot.

Dificuldades Narrativas

Apesar do cenário intrigante, a narrativa de Beast carece de desenvolvimento. A princípio, o mundo pós-apocalíptico parece cheio de mistérios. No entanto, essa ideia é levada a um extremo frustrante. Praticamente tudo no jogo é envolto em mistério: a paisagem, Emma e suas companheiras, seu cão gigante, entre outros personagens. Embora uma boa história seja repleta de segredos, a compreensão do que está acontecendo em Beast leva muitas horas e muitas das respostas são decepcionantes.

  • Misterios Excessivos: Tornam a experiência mais confusa, com informações chave escondidas em menus de tutoriais.
  • Respostas Morosas: Quando finalmente você tem acesso a revelações importantes, muitas vezes elas são rasas.

Gameplay e Elementos de Design

Além da narrativa, diversos elementos do gameplay são imaturos ou simplistas:

  • Sistema de Cultivo e Upgrade: As possibilidades de cultivo e a atualização de armas são tão básicas que facilmente são ignoradas.
  • Design das Fases: As fases são extremamente lineares, tornando a exploração maçante, com seções de plataforma desinteressantes.

O verdadeiro problema com Beast of Reincarnation é que ele está repleto de ideias que já existem em outros lugares:

  • Comparação com Outros Títulos: O enredo remete a um versão diluída de Nier: Automata, as batalhas contra chefes parecem extraídas de Monster Hunter, e a base móvel lembra a mecânica de Death Stranding.

Conclusão

Beast of Reincarnation tem potencial. O combate é emocionante e, embora seja derivativo, o jogo consegue criar uma atmosfera melancólica impressionante através de som e visuais. Porém, ele não entrega tudo o que poderia. As promessas de segredos e religiões desenvolvidas por grupos isolados de golems são superficiais e rapidamente descartadas.

O jogo é uma mistura de excitação e frustração, com flashes de originalidade que lembram outras experiências. O que resta é um desejo de ver mais Pokémon no futuro.

Beast of Reincarnation será lançado em 4 de agosto para PS5, Xbox e PC.