O universo do PC gaming no Android deu um salto absurdo nos últimos anos. Se lá em 2021 ou 2022 a gente só conseguia rodar o básico do básico, hoje já estamos jogando títulos que, sinceramente, eu nunca imaginei ver rodando num celular. Com o lançamento de ferramentas como o GameNative e a chegada dos drivers de GPU Turnip para os processadores Snapdragon 8 Elite, o cenário mudou completamente.
Bateu aquela curiosidade: será que os flagships da Samsung, usando o DeX, conseguem segurar a bronca e virar um “PC gamer de bolso” para aquela jogatina casual depois do expediente? Não estou falando de rodar lançamentos pesadíssimos, mas será que é uma alternativa viável para o dia a dia? Bora descobrir.
O que dá para jogar no S25 Ultra?
Para o teste, pluguei meu S25 Ultra em um dock da Jsaux — aquele mesmo que a galera usa no Steam Deck — e mandei ver. O plano foi testar o GameNative, que já tem suporte integrado ao Steam, alternando entre o driver de sistema e os famosos drivers Turnip.
Jogos leves e 2D
Para abrir os trabalhos, fui nos clássicos leves. Jogos como Baba is You, Mina the Hollower e Battleblock Theater rodaram liso, sem nem suar, independente do driver escolhido. A temperatura ficou super controlada. Só teve uma surpresa negativa: Call of Duty 2 (2005) deu erro de Steam de cara e não quis rodar de jeito nenhum.
Títulos 3D e o choque de realidade
Aqui a coisa ficou interessante. Olha só o que aconteceu:
- Crysis: Roda a 1080p com gráficos no baixo. Tem um judder (engasgo) ali e aqui em cenas de tiroteio, mas é perfeitamente jogável. Ver um clássico como Crysis rodando num smartphone é coisa de outro mundo! A temperatura bateu na casa dos 68°C a 70°C, mas o celular não virou uma churrasqueira.
- Deus Ex: Human Revolution: Ficou bem estável. Na maior parte do tempo, cravou 60 FPS, com algumas quedas para a casa dos 30 FPS. Teve um micro-stutter chatinho, mas nada que impedisse a jogatina.
- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain: Esse foi o teste de paciência. Demora uma eternidade para abrir e achei até que tinha travado. Mas, usando o driver Turnip, ele rodou muito bem e manteve os 60 FPS cravados na maior parte do tempo.
E os jogos pesados?
Fui abusado e instalei The Witcher 3. Surpreendentemente, é jogável. O movimento de câmera com o mouse dá uns engasgos, mas travando em 30 FPS a experiência melhora. Já Cyberpunk 2077? Bom, ele roda, mas é aquele “milagre” lento. Fica entre 10 e 20 FPS com o driver Turnip. É um slide show? Quase. Mas, cara, é Cyberpunk 2077 num celular!
Como fica o DeX no meio disso?
A experiência no Samsung DeX é bem prática, mas tem seus percalços. Se você quer usar carregamento bypass (aquela função que alimenta o aparelho direto pelo carregador, sem passar pela bateria), você precisa adicionar o jogo no Gaming Hub. E, sim, você precisa de uma conta Samsung para isso, o que é um pouco irritante.
Também tive um problema sério com o One UI 8: os analógicos do controle paravam de funcionar sempre que a tela do S25 Ultra apagava. Felizmente, a atualização para o One UI 8.5 resolveu esse pesadelo. Outro ponto positivo é que o MultiStar (via Good Lock) agora permite resoluções ultrawide, o que ajuda muito a deixar o setup com cara de PC.
Vale a pena investir nisso?
Pelo que testei, o Galaxy S25 Ultra já consegue entregar uma experiência muito sólida como um “PC gamer leve”. O GameNative, aliado aos drivers Turnip, facilitou demais a vida em comparação com outros emuladores como o Winlator.
Claro, não é perfeito. Tem jogo que trava, tem anti-cheat que barra e, vamos ser realistas, esse nível de processamento gera um calor considerável — o que a gente sabe que, a longo prazo, não é o melhor para a bateria.
Ainda assim, é surreal pensar que a gente consegue ter essa versatilidade no bolso. E vocês, o que acham? Encarariam trocar o notebook por um setup desses no DeX ou ainda acham que é muito “perrengue” para pouco resultado? Tamo junto!