
Diretor de The Witcher 3 Promete Side Quests Épicas em Novo RPG
He may no longer be part of CD Projekt Red, but The Witcher 3 Director Konrad Tomaszkiewicz está levando o legado adiante em sua nova criação, The Blood of Dawnwalker. Tomaszkiewicz não é o único desenvolvedor antigo da CDPR a trabalhar no estúdio Rebel Wolves, e esse legado é imediatamente visível na essência do RPG que está por vir. Uma das maneiras mais significativas que a equipe está expandindo os elementos de liberdade e escolha do jogador é no sistema de missões de The Blood of Dawnwalker, que praticamente elimina o conceito de ‘missão principal’ em favor de uma experiência muito mais livre.
Sistema de Missões Revolucionário
Missões Laterais como Foco: "Sentimos no passado que as missões laterais eram mais recompensadoras e melhores que a missão principal", afirma Tomaszkiewicz. A estrutura evoluída do jogo permite que:
- O jogador não tenha um caminho linear com missões que levam a um final.
- A única tarefa essencial é resgatar a família do protagonista Coen, aprisionada em um castelo.
Estrutura de Liberdade Completa: O jogador possui 30 dias e noites para completar essa tarefa, similar a Breath of the Wild, onde outras atividades ajudam a facilitar a conquista desse objetivo central.
Narrativas Opcionais
Narrativas como Amostras: Segundo Tomaszkiewicz, "todas as histórias que preparamos são meio que opcionais". Os jogadores são incentivados a explorar:
- Narrativas secundárias
- Conexões que podem enriquecer a missão principal
Modalidade de Jogo Personalizada: O jogador pode abordar os desafios de diferentes maneiras:
- Coletando aliados
- Desenvolvendo habilidades individuais
Escolhas Impactantes
Decisões com Consequências: As escolhas moldam a natureza de Coen. O jogador pode optar por:
- Abraçar a corrupção vampírica, se tornando mais sombrio.
- Permanecer humano e seguir um caminho mais virtuoso.
Relações Dinâmicas com NPCs: As interações com os NPCs são impactadas pelas ações do jogador, criando um ambiente onde:
- NPCs podem lembrar ações passadas.
- Personagens podem até morrer devido a decisões tomadas.
Camadas de Pressão
Conflito Interno: A pressão constante do desejo vampírico de Coen adiciona um peso ao jogo, desafiando o jogador a equilibrar a sua humanidade com as necessidades de sua nova natureza.
Importância das Consequências: Mateus Tomaszkiewicz ressalta que essa constante pressão é crucial para a experiência:
- "É sempre presente com ele, e sem isso, você é basicamente um super-herói."
Conclusão e Expectativas
Konrad Tomaszkiewicz está confiante na capacidade da Rebel Wolves de entregar uma experiência única. "Você precisa pensar em cada escolha e cada consequência separadamente", aponta ele, enfatizando que cada decisão deve ser significativa. The Blood of Dawnwalker está programado para lançar em 3 de setembro de 2026, e a expectativa é alta para a nova narrativa vampírica. Seja como for, é um momento promissor para os fãs dessa nova visão dos RPGs.