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A série NVIDIA RTX 50 não suporta GPU PhysX para jogos de 32 bits.

NVIDIA Remove Suporte ao GPU PhysX em Jogos de 32-Bit: O Que Isso Significa para os Gamers

A NVIDIA, gigante das placas gráficas, recentemente surpreendeu a comunidade gamer ao anunciar a remoção do suporte ao GPU PhysX em sua nova linha RTX 50, afetando uma série de jogos clássicos. Essa decisão provoca um impacto significativo na capacidade dos jogadores de rodar títulos mais antigos com altas taxas de quadros. Neste artigo, vamos analisar as consequências dessa mudança e o que isso significa para os fãs de jogos de PC.

O Que é o GPU PhysX?

O PhysX é uma tecnologia desenvolvida pela NVIDIA que permite simulações físicas em tempo real em jogos, melhorando a dinâmica de movimento, colisão e interação entre objetos. Originalmente, o PhysX foi projetado para ser processado pelas GPUs NVIDIA, proporcionando gráficos impressionantes e uma experiência de jogo mais envolvente. Com a recente atualização, jogos como Batman: Arkham City, Borderlands 2 e Assassin’s Creed IV: Black Flag ficarão limitados ao processamento pelo CPU, resultando em um desempenho inferior.

Jogos Clássicos Afetados

Os fãs de longas datas podem estar decepcionados ao saber que uma série de jogos icônicos não serão mais executados com a qualidade que muitos esperavam. Entre os títulos afetados estão:

  • Cryostasis
  • Batman: Arkham City
  • Borderlands 2
  • Ghost Recon Advanced Warfighter 2 (GRAW 2)
  • Mirror’s Edge
  • Assassin’s Creed IV: Black Flag
  • BioShock Infinite

Esses jogos eram conhecidos por suas habilidosas implementações de PhysX, que agora comprometem a experiência dos usuários de RTX 50.

Impacto na Experiência de Jogo

Para os jogadores que apreciam revisitar esses clássicos, a mudança representa uma verdadeira decepção. Um exemplo prático: ao testar a demo técnica de Cryostasis no novo RTX 5090 com um AMD Ryzen 9 7950X3D, o desempenho caiu drasticamente para apenas 13 FPS em 4K e configurações máximas, em comparação aos mais de 100 FPS que o RTX 4090, com suporte a PhysX, conseguia alcançar.

Por Que a NVIDIA Tomou Essa Decisão?

Embora a NVIDIA não tenha fornecido uma explicação clara, a remoção do suporte a GPU PhysX nos RTX 50 parece ser uma escolha para otimizar o uso de suas novas arquiteturas e direcionar os usuários para tecnologias mais recentes. No entanto, essa mudança pode ser vista como um retrocesso, especialmente considerando que muitos gamers ainda desejam jogar clássicos que utilizam a tecnologia de física avançada.

Possibilidades Futuras

Resta saber se a NVIDIA reconsiderará sua decisão ou introduzirá uma solução alternativa para restaurar o suporte ao GPU PhysX em jogos de 32 bits em futuras atualizações. Existe a expectativa de que a comunidade desenvolvedora poderia até mesmo encontrar uma maneira de alterar os drivers CUDA para reverter essa limitação.

Conclusão

A exclusão do suporte ao GPU PhysX em jogos de 32 bits nas placas RTX 50 traz um grande descontentamento à comunidade de gamers. A capacidade de jogar títulos clássicos com uma qualidade visual superior era um dos principais atrativos do PC gaming. Os fãs terão que aguardar e torcer para que a NVIDIA leve em consideração o impacto que essa decisão teve sobre um segmento do seu público fiel.

Fique atento para mais atualizações e análises sobre o mundo dos jogos e do hardware!

Duilio Luz

Duilio Luz um gamer muito conhecido no youtube, com o canal Dluz Games com dicas e tutoriais sobre jogos mobile e de pc. Apaixonado por games e animes.

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