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Por que o Marathon da Bungie não esteve na State of Play

By Duilio Luz
14 de fevereiro de 2025 2 Min Read
Comentários desativados em Por que o Marathon da Bungie não esteve na State of Play

Marathon: A Nova Aposta da Bungie Ausente no State of Play

A última apresentação do PlayStation State of Play, realizada em 12 de fevereiro, trouxe uma série de anúncios e trailers, mas deixou os fãs perplexos ao não incluir qualquer informação sobre Marathon, o aguardado jogo de extração PVP da Bungie. Considerado um dos projetos mais relevantes da desenvolvedora após o sucesso de Destiny, a ausência de Marathon na apresentação gerou questionamentos entre os entusiastas do mundo dos games.

Por Que Marathon Não Estava no State of Play?

De acordo com Jeff Grubb, do Giant Bomb, a exclusão de Marathon da apresentação pode ser devido a uma estratégia da Bungie de realizar um evento próprio para divulgar o jogo. Grubb indica que é provável que essa apresentação aconteça em abril deste ano. Em uma discussão durante o programa Game Mess Decides, ele afirmou que essa é uma prática comum da Bungie, que frequentemente opta por apresentar seus próprios eventos.

“Marathon não estava aqui porque eles provavelmente vão fazer a própria apresentação. A Bungie costuma ter essa abordagem, geralmente para Destiny. Eles vão adotar a mesma estratégia este ano também, e acredito que em abril é quando teremos novidades sobre Marathon, em um evento separado do State of Play.”

Expectativas Altas para Marathon

O novo Marathon, que não deve ser confundido com a trilogia clássica dos anos 90, foi revelado em 2023 e já carrega uma enorme expectativa. O estúdio Bungie, conhecido pelo sucesso de títulos como Halo e Destiny, espera manter a qualidade e a inovação com este novo projeto após sua recente aquisição pela PlayStation.

Desafios Durante o Desenvolvimento

A produção de Marathon não tem sido fácil. Em 2024, o diretor do jogo, Christopher Barrett, foi demitido devido a acusações de conduta inadequada em relação a funcionárias. Embora Barrett tenha negado as alegações e processado a Bungie, essa controvérsia adiciona uma camada de complexidade ao desenvolvimento do jogo.

Na última atualização oficial, divulgada em outubro, Joe Ziegler, o novo diretor do jogo e ex-diretor de VALORANT, apontou que ocorreram mudanças "agressivas" no gameplay ao longo dos últimos anos, baseadas em diversas sessões de testes. Além disso, ele mencionou que diferentes partes do jogo estão em diferentes estágios de desenvolvimento, indicando uma produção dinâmica.

O Que Esperar do Futuro?

Com tantas mudanças e esperanças em torno de Marathon, a grande questão que fica é: será que a Bungie conseguirá atender às expectativas criadas? A interação e o feedback da comunidade serão cruciais para o sucesso deste projeto.

Participe da discussão e compartilhe sua opinião sobre Marathon abaixo ou junte-se aos debates nos fóruns oficiais da Insider Gaming.


Para mais informações sobre o mundo dos games, fique atento às notícias, incluindo os desafios técnicos enfrentados nas sessões de teste de Elden Ring. E não esqueça de se inscrever na nossa newsletter semanal para receber as últimas novidades e vazamentos exclusivos!

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Duilio Luz

Duilio Luz ou Dluz é um apaixonado por games e tecnologia! Tudo na sua forma mais leve enquanto assisto um anime da Frieren!

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