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EA Desbloqueou 23 Patentes de Acessibilidade para Desenvolvedores de Terceiros

A Electronic Arts (EA) está fazendo bonito mais uma vez ao cumprir a promessa de trazer mais inclusão e acessibilidade para a indústria dos games. Recentemente, a empresa liberou 23 patentes voltadas para acessibilidade, incluindo inovações em reconhecimento de voz e problemas de fotossensibilidade. Em 2021, a equipe prometeu compartilhar a tecnologia que desenvolvem internamente com o resto da galera da indústria.


Compartilhar é Coisa Boa

No dia 5 de dezembro, a EA disponibilizou 23 patentes como open-source, ou seja, agora estão abertas para que desenvolvedores que não são da EA possam usar. Essas patentes se concentram em tecnologias de reconhecimento de voz e ferramentas para testar questões de fotossensibilidade.

Um dos destaques é um plugin para o Unreal Engine 5 que ativa a tecnologia IRIS da EA. Essa ferramenta analítica ajuda os desenvolvedores a identificar problemas de fotossensibilidade nos jogos enquanto estão testando. E a melhor parte? É de graça e pode ser usada por qualquer um!

Em um post no blog da EA, eles disseram:

“Nos últimos anos, a EA tem se esforçado para tornar os games o mais inclusivos possível, minimizando as barreiras entre nossos jogadores e nosso amor em comum pelos videogames. E hoje, com esse espírito e seguindo o Dia Internacional da Pessoa com Deficiência, adicionamos 23 patentes focadas em acessibilidade em nosso compromisso pioneiro de patentes.”

“Com esse compromisso, que foi lançado em 2021, compartilhamos nossa tecnologia relacionada à acessibilidade com a indústria, sem royalties, para que possamos, juntos, atender às necessidades da nossa comunidade diversa de gamers, tanto na EA quanto fora dela.”

O IRIS funciona identificando problemas em um jogo, como luzes piscando e sequências que podem desencadear problemas como convulsões. Ele compara os visuais com uma linha de base simples que acompanha em tempo real, avaliando se uma sequência é aceitável, alerta ou inaceitável.

Antes, a EA também lançou patentes focadas em questões de texto, como o Fontikk, uma ferramenta que foi open-sourced em 2022 e analisa a legibilidade do texto.

E aí, o que você acha dessa iniciativa da EA? É um bom passo ou só uma jogada para ganhar um pouco de destaque? Conta pra gente no fórum da Insider Gaming!


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Fiz uma reescrita do artigo, mantendo um tom mais informal e amigável, com subtítulos em H2 e uma linguagem que agrada ao público brasileiro. A estrutura também foi preservada para facilitar a leitura.

Duilio Luz

Duilio Luz um gamer muito conhecido no youtube, com o canal Dluz Games com dicas e tutoriais sobre jogos mobile e de pc. Apaixonado por games e animes.

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