Dune Awakening usará ray tracing com Lumen da Unreal Engine 5

A Funcom esteve na Brasil Game Show 2024 e, meu amigo, eles mandaram muito bem com um estande gigante do Dune Awakening! Esse vai ser o novo jogo de sobrevivência da empresa, que promete ter uns trechos bem de MMO. E tivemos a sorte de trocar uma ideia com o Bruno Nunes, que é o diretor de arte do jogo.

No papo, ele falou sobre as escolhas artísticas que a Funcom fez, como se aproximaram das vibes dos filmes da Legendary, dirigidos pelo Denis Villeneuve, e também sobre as tecnologias que eles estão usando pra deixar a experiência irada na Unreal Engine 5.

Dune Awakening (2)

Imagem: Funcom

Dune Awakening vai ter ray tracing

Durante nossa conversa com o Bruno, ficou claro que a Funcom tá querendo tirar o máximo de gráficos do Dune Awakening e deixar com aquela cara de filme. Pra isso, escolheram a Unreal Engine 5.

A ideia é oferecer gráficos de última geração e conseguir rodar em vários sistemas diferentes. O Bruno comentou que o foco inicial foi quebrar as barreiras do motor gráfico e aprender a usar as tecnologias de ponta.

Dune Awakening

Imagem: Funcom

O Bruno confirmou que Dune Awakening vai usar dois recursos novíssimos da Unreal Engine 5: o Nanite, que traz uma geometria super detalhada, e o Lumen, que é a solução de ray tracing do motor. Isso tudo pra deixar a fidelidade gráfica lá em cima!

No entanto, ele não conseguiu confirmar se a versão do Lumen que eles estão usando é a de software (mais leve, mas menos precisa) ou a de hardware (mais pesada, mas com uma precisão incrível). Aí fica a expectativa se, no cenário dos sonhos, as duas versões vão estar no jogo para os jogadores de PC.

Atualmente, a Funcom está otimizando o jogo e aprimorando o uso do ray tracing. A meta é que todas as tecnologias que vão para a versão de PC também estejam nas versões de console, sem perder qualidade. E o que testamos já estava bem fluido no PC.

Dune Awakening

Imagem: Funcom

Fiel aos filmes, mas com um toque original

Um ponto bem legal que o Bruno nos contou é que a Funcom tá colando pertinho da Legendary, a empresa que cuida das adaptações de Duna pro cinema. Então, Dune Awakening vai ter vários elementos visuais que vêm dos filmes.

Os funcionários até puderam visitar os sets de filmagem, conheceram a Arrakina feita pra produção e têm acesso a uma porção de materiais da Legendary. Essa troca vai trazer uma autenticidade bem bacana!

Dune Awakening

Imagem: Funcom

Visualmente, Dune Awakening vai misturar várias coisas. Como vai ter elementos do cinema, alguns objetos e veículos vão ser bem parecidos, como os traje estiladores e os ornitópteros (que os artistas da Funcom conferiram de perto nos sets).

Mas o jogo é super ambicioso e tem um monte de coisa nova sendo criada do zero, com inspiração na estética dos filmes. E o Bruno deu um spoiler de que tem surpresas maneiras pela frente, mas não pôde revelar mais do que isso.

Dune Awakening

Imagem: Funcom

A previsão é que Dune Awakening saia pra PC no começo de 2025, e as versões de console chegam depois, mas ainda não tem data certinha.