Desenvolvedor de Braid: Edição de Aniversário afirma que o jogo teve vendas fracas.

E aí, galera! Hoje vou falar sobre a situação complicada do relançamento do jogo Braid, feito pelo mestre Jonathan Blow. A edição comemorativa do game, chamada Braid: Anniversary Edition, não teve as vendas esperadas e o próprio Blow admitiu que foram um fiasco total.

Durante suas transmissões no Twitch, o desenvolvedor comentou que, apesar de ter caprichado nos visuais renovados e nas novas funcionalidades, a galera simplesmente não comprou a ideia. Ele comparou o desempenho do jogo com outros clássicos nostálgicos e lamentou o fato de as vendas não terem sido o suficiente para segurar as pontas da empresa.

O futuro da empresa agora é incerto, já que o fracasso nas vendas impossibilita a contratação de novos profissionais para outros projetos em andamento. Uma situação bem complicada, né?

O lançamento original de Braid foi para Xbox 360 e PS3, mas a nova versão está disponível para várias plataformas, como Xbox Series X|S, Xbox One, PS4, PS5, Nintendo Switch e PC via Steam, além de integrar o catálogo de jogos da Netflix. Isso tudo nos faz questionar o mercado de remasterizações e reedições de jogos antigos, e como elas são recebidas pelo público em meio a um cenário de games sempre em evolução.

E aí, o que vocês acham dessa situação toda? Acho que o Jonathan Blow tá precisando repensar algumas estratégias, hein. Mas vamos torcer para que ele consiga dar a volta por cima!

Até a próxima, pessoal! E não se esqueçam de conferir mais notícias sobre games aqui.