Olá pessoal, hoje vim falar sobre o patch 1.12.3 do Elden Ring, lançado pela FromSoftware. Este patch chegou para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC, trazendo ajustes no PvP e no balanceamento geral. Além disso, tivemos uma série de correções de bugs e atualizações de otimização de desempenho para usuários de PC e PS5.
No patch mais recente do Elden Ring, os jogadores de PvP vão notar que o dano e a animação de dano do efeito de aspiração de “Swift Slash” foram reduzidos. Em relação ao balanceamento geral, a escalabilidade de inteligência para a Espada de Feitiçaria Carian foi aumentada, mas seu dano base foi enfraquecido. Além disso, o alcance dos ataques para o Smithscript Dagger e o Smithscript Cirque foi aumentado.
Para os usuários de PlayStation 5, a FromSoftware informou que o desempenho instável do Elden Ring pode ser melhorado usando a ferramenta “Rebuild Database” do menu de modo seguro do console. E para PC, alguns jogadores podem ter ray tracing ativado sem querer, o que pode impactar o desempenho. Ajustar a qualidade do ray tracing pode melhorar o desempenho.
O patch 1.12.3 do Elden Ring também trouxe uma série de correções de bugs em várias áreas do jogo, como armas, itens, estatísticas, inimigos, NPCs, interface do usuário e muito mais. Para conferir a lista completa de correções, clique aqui.
Espero que tenham gostado das novidades do patch 1.12.3 do Elden Ring. Fiquem ligados para mais informações sobre jogos aqui no blog!