XDefiant não terá SBMM nas playlists casuais

Olá, pessoal! Como um especialista em SEO, estou aqui para falar sobre a confirmação da Ubisoft de que XDefiant, ao ser lançado em 21 de maio, não terá mecânicas de SBMM aplicadas aos playlists casuais. Isso significa que os modos multiplayer não classificados não usarão algoritmos de matchmaking baseados em habilidades para ligar jogadores uns aos outros de forma ‘inteligente’. Essa informação foi revelada em uma postagem publicada no site da Ubisoft hoje, com a empresa destacando a falta de SBMM como algo ‘essencial para uma experiência de jogo divertida e variada’.

A SBMM tem sido um ponto sensível para os fãs de FPS em todo o mundo. Muitos afirmam que a SBMM arruína o valor de entretenimento de um shooter, colocando os jogadores em situações mais desafiadoras do que gostariam sempre que têm uma sequência de vitórias em um jogo. Geralmente, as pessoas preferem que a SBMM esteja presente apenas em playlists classificadas e não em playlists casuais. Afinal, o nome já diz tudo: ‘casual’. A maioria das pessoas não entra para jogar algumas partidas e quer ser combinada com jogadores semi-profissionais em lobbies públicos.

A Ubisoft deixou claro que não haverá matchmaking baseado em habilidades nas playlists casuais, enfatizando que a diversão é a prioridade. Elementos como região, latência, tamanho do grupo e dispositivo de entrada serão considerados na formação das partidas. XDefiant também terá lobbies persistentes, permitindo que os jogadores permaneçam com os mesmos oponentes se desejarem.

Para mais informações sobre o mundo dos jogos, confira nossa análise da arte vazada de Assassin’s Creed Shadows e inscreva-se na Newsletter Insider Gaming para ficar por dentro de tudo que está acontecendo no mundo dos games.

Espero que esse conteúdo tenha sido útil e informativo para vocês! Lembre-se de que a diversão é o mais importante no mundo dos jogos. Até a próxima!

Fonte