Os desenvolvedores do Path of Exile 2 estão animados para competir com Diablo e Last Epoch

Enquanto Caminho do Exílio 2 agora pode estar um pouco mais longe do que antes, isso é apenas como resultado da busca do desenvolvedor Grinding Gear games em fazer o melhor RPG possível. Juntamente com o anúncio do atraso do beta do PoE2, Dluz Games fala com os diretores de jogos Jonathan Rogers e Mark ‘Neon’ Roberts sobre o ressurgimento dos ARPGs nos últimos anos e como está se aproximando da concorrência de nomes como Diablo 4 e Last Epoch.

Ao anunciar o atraso do beta do Path of Exile 2, a dupla falou comigo sobre algumas das razões para essa mudança – fundamentalmente, Rogers explica, ele não quer esse nível de feedback do público até sentir que o jogo está terminado, “caso contrário, as pessoas estão só vou dizer um monte de coisas que já sabíamos.” Mas com os outros grandes jogos de RPG de ação tendo ainda mais espaço para crescer no espaço deixado para trás, onde isso deixa Path of Exile 2?

A pergunta mais óbvia a se fazer é se a popularidade das facções de itens da Última Época mudou a maneira como a GGG está abordando os drops e o comércio no PoE2. “Com relação às coisas que Last Epoch faz, certamente percebemos que algumas mudanças deveriam acontecer no PoE com base nisso”, Rogers me disse. “Mas na verdade o que isso significa é que eles estabeleceram um novo mínimo para o que é aceitável no que diz respeito ao comércio. Não acho que poderíamos mais nos safar do sistema de negociação que temos no PoE1 neste momento, porque ter que fazer negociações pessoalmente com outras pessoas tem muitas desvantagens neste momento.”

“Portanto, definitivamente precisamos fazer alguma coisa – mas não estamos interessados ​​em fazer exatamente o que eles estão fazendo.” Parte disso é a aversão do Path of Exile pela ideia de itens “ligados à alma” que se prendem ao seu personagem. “Para que um item pareça valioso, ele deve ser negociável”, diz Rogers, explicando que mesmo os itens SSF podem ser importados para a liga comercial, se você quiser. Isso significa que não devemos esperar nenhum tipo de sistema de descoberta mágica bônus ou sistema de localização de itens projetado para jogadores solo (como o Círculo da Fortuna da Última Época); o compromisso com a SSF “deveria ser realmente um modo mais desafiador”.

Path Of Exile 2 - Jogabilidade Do Ranger Disparando Uma Flecha Flamejante Contra Os Inimigos Em Uma Nuvem Venenosa.

Embora sempre tenha havido ARPGs surgindo aqui e ali, o lançamento de Diablo 4 em 2023 realmente parece ter desencadeado um ressurgimento marcante para o gênero. Desde então, vimos o lançamento 1.0 de Last Epoch alcançando grande sucesso no Steam, e à nossa frente estão nomes como o primeiro DLC de Diablo 4, Titan Quest 2, Grim Dawn Fangs of Asterkarn e ainda mais. Então, como o estúdio que tem estado razoavelmente confortável como campeão estabelecido do gênero nos últimos anos, como a equipe GGG se sente em relação ao nível de competição e isso mudou a forma como está abordando o PoE2?

“Isso não mudou nada do que estamos fazendo, porque no final das contas só precisamos tornar o jogo que estamos fazendo o melhor possível”, diz Rogers. “Eu gostaria que não tivéssemos que adiar o beta – é claro, quanto mais esperarmos, mais concorrentes em potencial teremos. É isso que é, mas acredito que quando lançarmos este jogo, a qualidade dele se manterá bem.”

O modelo sazonal dos ARPGs também funciona a favor do Path of Exile, diz Rogers. “De modo geral, as pessoas podem ir e vir de um jogo para outro – então, até certo ponto, ter mais jogos no gênero apenas trará mais jogadores para o gênero, o que leva a mais jogadores para nós também.”

“Acredito firmemente que a competição gera excelência”, acrescenta Roberts, “e, honestamente, estou ansioso por isso. Acho que no início, alguns dos melhores desenvolvimentos do Path of Exile foram quando Diablo 3 estava no auge, isso foi incrível.” Ele está muito orgulhoso do trabalho que a equipe fez em sua sequência, chamando atenção especial para lutas contra chefes como aquela contra Phanos, Último Discípulo de Auria, vista aos onze minutos na demonstração do Ranger abaixo.

Miniatura Do Youtube

“PoE2 é mil vezes melhor [than PoE1] no que diz respeito ao chefe”, diz ele, explicando que as lutas desafiadoras, mas justas, que a equipe projetou são complementadas pela decisão de reiniciá-las após a morte (ao contrário do primeiro jogo, onde você poderia morrer no meio da luta e depois pegar onde você parou). “É provavelmente uma das melhores coisas que aconteceu, honestamente, com as lutas contra chefes – estou completamente feliz por termos conseguido fazer isso.”

“Posso ser um pouco tendencioso”, continua Roberts, “mas estou relativamente confiante de que tanto quanto o Path of Exile 1 é atualmente comparado a todos esses outros concorrentes e ainda permanece triunfante quando colocado ao lado deles, quando coloco o Path do Exile 2 ao lado do Path of Exile 1, não está nem no mesmo patamar. Portanto, se o PoE1 é atualmente o rei reinante, então o PoE2 irá dominar completamente.”

O beta do Path of Exile 2 agora está programado para acontecer no final de 2024, mas enquanto isso você pode ler nossa prévia prática do Path of Exile 2 para ver o que achamos do jogo, junto com todos os detalhes sobre o iminente liga Path of Exile Necropolis que está prestes a começar no primeiro jogo.

Se isso ainda não for suficiente para preencher o buraco do tamanho do PoE2 em seu coração, há todos os tipos de outros jogos Steam gratuitos para mantê-lo entretido, junto com todos os melhores jogos como Diablo para jogar em 2024.

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Fonte

Texto Traduzido e adaptado por Duilio Luz