Novidades que irão chegar no free fire e já estão no servidor avançado
Veja todas as novidades do servidor avançado da garena, como o nerf do cr7 e o diminuição do dano das granadas. Veja o todas as novidades abaixo
Novo – 6v6 Clash Squad!
Disponível na sala personalizada.
“Você está pronto para algumas ações 6v6 do Clash Squad?”
Novo modo disponível na sala personalizada.
Ajuste do Mapa
Ajuste do ponto de spawn do Clash Squad nas Bermudas.
“Percebemos que a zona da Torre do Relógio no Clash Squad é extremamente difícil para o time que surge na área inferior se engajar. Estamos ajustando os pontos de spawn para ambas as equipes para tornar este mapa mais equilibrado. Para a Mars Electric, ajustamos ligeiramente a zona de jogo para garantir que o armazém esteja no centro do mapa.”
Zona de jogo e ajuste do ponto de desova para a área da Torre do Relógio e da Mars Electric.
Batalha real
Máquina de venda automática de lançamento aéreo
Disponível em Classic e Rank.
“A máquina de venda automática tem sido um recurso importante no Battle Royale para coletar equipamentos e reviver companheiros de equipe caídos. Com a Airdrop Vending Machine, você poderá gastar suas moedas FF em mais locais.”
Airdrop Vending Machine agora está disponível no Battle Royale.
Pontos de Renascimento
Otimização de exibição de HUD e interface do usuário.
“O sistema de revival está desempenhando um papel maior no Battle Royale. Estamos atualizando a interface do usuário neste patch para garantir que os jogadores tenham mais informações sobre os pontos de renascimento.”
Adicionada uma contagem regressiva para quando os pontos de renascimento serão fechados para a partida.
Adicionada uma contagem regressiva do tempo de recarga do ponto de renascimento no mapa.
Os jogadores agora podem ver os Pontos de Renascimento sendo capturados no mapa.
Os pontos de renascimento não desaparecerão mais no meio do caminho enquanto os jogadores os capturam.
Otimizou a exibição do HUD ao assistir jogadores que estão capturando pontos de renascimento.
Ajuste da zona de reprodução
Ajuste de dano da zona de reprodução.
“Estamos aumentando o dano da zona de jogo um pouco mais neste patch para garantir que os jogadores não possam se esconder fora da zona de jogo para esperar até que outros jogadores sejam eliminados. Entre na zona segura!”
Aumentou o dano das zonas de jogo em 10%.
Aumentou o aumento de dano das zonas de jogo em 3%.
Campos de treinamento
Zona de combate
Ajuste de layout.
“O layout atual da zona de combate é um pouco complicado demais para o treinamento de combate. Estamos removendo alguns objetos na zona de combate para tornar os inimigos mais visíveis nesta área.”
Ajuste do layout da zona de combate.
Personagem e animais de estimação
crono
Ajuste de Habilidade do Personagem.
“Mesmo após a mudança, o Time Turner provou ser um pouco confiável demais em comparação com outras habilidades ativas. Estamos adicionando algum cooldown e reduzindo a duração do escudo para garantir que os jogadores usem essa habilidade com um alto custo.”
Vira-Tempo:
Velocidade de Movimento – 5/7/9/11/13/15% -> 5/6/7/8/9/10%
Duração da Habilidade – 3/4/5/6/7/8s -> 3/3/4/4/5/5s
CD – 200/192/185/179/174/170s -> 250/242/235/229/224/220s.
Wukong
Ajuste de Habilidade do Personagem.
“ No momento, a camuflagem é um pouco difícil de ser atingida porque Wukong está se movendo em alta velocidade com um hitbox reduzido. Estamos diminuindo um pouco a velocidade de movimento neste patch para que os jogadores tenham menos mobilidade enquanto estiverem camuflados.”
Camuflar:
[Novo] Velocidade de movimento reduzida em 20% quando ativada.
André “O Feroz”
Ajuste de Habilidade do Personagem.
“ Wolfpack é muito forte quando todo o esquadrão está equipando essa habilidade. Estamos reduzindo um pouco a redução de dano para que as armas ainda possam ser eficazes contra Andrew Desperto totalmente blindado.”
Alcateia:
Redução de dano: 8/9/10/11/12/14% -> 5/7/8/9/10/11%
Shirou
Ajuste de Habilidade do Personagem.
“ O longo tempo de espera do dano causado torna a habilidade não confiável quando os jogadores estão constantemente em combate. Estamos reduzindo um pouco o tempo de recarga da habilidade para que ela fique pronta mais rapidamente entre os combates.”
Dano Entregue:
Cooldown – 35/34/32/29/25/20s -> 25/24/22/19/15/10s
microchip de jai
Novo item disponível.
“Apresentando o Jai’s Microchip, que os jogadores podem usar para obter o Jai’s Skill – Raging Reload .”
O Microchip do Jai já está disponível na Loja do Free Fire.
Arma e Equilíbrio
Acessórios de armadura
Disponível no Battle Royale.
“Descobrimos que a progressão do equipamento no Battle Royale não é muito equilibrada, pois armaduras de alto nível podem ser compradas na máquina de venda automática. Estamos introduzindo dois anexos de armadura neste patch para garantir que os jogadores possam atualizar ainda mais suas armaduras quando gastarem seu tempo saqueando. Além disso, mais tipos de anexos virão em um futuro próximo!”
Espessador de colete: equipe seu colete para reduzir o dano de explosões.
Vest HP Booster: Equipe seu colete para aumentar o HP.
atirador de tratamento
Disponível no Battle Royale.
“Estamos introduzindo o Treatment Sniper neste patch para adicionar mais escolhas estratégicas no Battle Royale. Vê seus colegas de equipe tendo problemas para consertar? Cure-os com esta arma!”
Dano base: 70
Força de Cura: 50
Cadência de tiro: 0,45
SPAS-12
Ajuste de estatísticas de armas.
“O SPAS-12 tem sido um pouco mais fraco do que outras espingardas por um longo tempo. Estamos dando ao SPAS-12 um pouco mais de alcance neste patch para garantir que ele seja mais competitivo com seus pares.”
Alcance: +10%
FF-Knife
Ajuste de estatísticas de armas.
“Como uma das armas mais difíceis de usar, a FF-Knife não é forte o suficiente.”
Dano Base: +50%
Cadência de Tiro: +20%
Granada
Ajuste de estatísticas de armas.
“Atualmente, a granada é muito econômica, especialmente contra alvos totalmente armados. Estamos removendo parte do poder da granada para garantir que os jogadores só possam eliminar inimigos com saúde total com um arremesso extremamente preciso.”
Dano máximo: -25%
P90
Ajuste de estatísticas de armas.
“Embora a P90 esteja equipada com mira, atualmente ela não tem um bom desempenho em médio alcance em comparação com outras SMGs. Estamos dando ao P90 um pouco mais de potência neste patch para torná-lo mais confiável.”
Alcance: +10%
AWM
Ajuste de estatísticas de armas.
“Estamos dando ao AWM um pouco mais de poder para que ele permaneça eficaz contra inimigos com armadura de nível superior equipada.”
Penetração de Armadura: +8%
SKS
Ajuste de estatísticas de armas.
“O SKS não é tão confiável agora porque não é tão eficaz contra inimigos blindados. Estamos dando a esta arma um pouco mais de dano para torná-la mais letal ao derrubar inimigos de longe.”
Dano mínimo enquanto mirado: +25%
Vetor
Ajuste de estatísticas de armas.
“O vetor atualmente é muito mortal de perto. Estamos fazendo alguns ajustes nesta arma para dar aos jogadores tempo suficiente para reagir contra os inimigos com o Vector Akimbo.”
Tempo de recarga: -20%
Cadência de tiro: -5%
Munição: -5
Cadência de tiro em Akimbo: -20%
Velocidade de movimento em Akimbo: -4%
Jogabilidade e Sistema
Sistema de repetição (Beta)
Sistema de Guildas
Novos recursos e interface do usuário.
“Já faz um tempo desde que atualizamos o Sistema de Guildas. Estamos dando uma nova aparência ao menu da guilda e adicionando novas caixas de guilda que podem ser compartilhadas com os membros de sua equipe. Junte-se e compartilhe essas guloseimas da guilda!”
Nova interface de usuário da guilda.
Novas caixas de guilda estão disponíveis!
Otimizações e correção de bugs
- Os jogadores podem dividir seus itens enquanto os descartam.
- Adicionada contagem de estrelas de classificação dos jogadores na tabela de classificação do Clash Squad no jogo.
- Adicionados balões de bate-papo no menu de formação de equipe.
- Exibição otimizada da Decoy Grenade no minimapa.