Mouser fix conheça o vilão do Fluxo Bak

Bak foi pego com um arquivo de regedit no seu pc da LBR, o arquivo conhecido como mouser fix ajuda o mouse a não pular pixel.

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Mouser fix da ban?

Mouser fix é uma simples regulagem do pc e que poder ser substituido pelo software dos mouses games atuais mas nas ligas ele não é permitido.

como você usa isso?

  • Encontre o DPI de exibição que você usa atualmente:
    Clique em Iniciar, clique em Painel de Controle, selecione Aparência e Personalização, selecione Exibir.
    Veja se você tem 100% ou 125% ou 150% selecionado.
    (No Windows 8.1 ou 10, se você vir um controle deslizante ‘Menor… Maior’, então:
    – a posição do 1º controle deslizante será 100%,
    – a posição do 2º controle deslizante será 125%,
    – a posição do 3º controle deslizante (pode não ser mostrado) será de 150%.)
  • Abra o arquivo ZIP no link acima.
  • Selecione a pasta que corresponde à versão do Windows que você usa e clique duas vezes nela.
  • Selecione o arquivo REG que corresponde ao DPI% que você usa e clique duas vezes nele.
  • Responda Sim, OK para os prompts que aparecem.
    (Veja abaixo para uso de conta de não administrador.)
  • Reinicialize ou faça logoff para aplicar a correção (você precisa reinicializar ou fazer logoff).
  • Desfrute exatamente de 1-para-1 mouse para resposta do ponteiro!
    (Se você aplicou uma das correções de Aceleração do Windows 2000 ou Windows 98/95, então ‘Aprimorar precisão do ponteiro’ deve estar ativado para habilitá-la.)
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Por que você precisa da correção?

Se você não sabe que precisa, então você não precisa!

Alguns jogos mais antigos, como Half-Life 1, Counter-Strike 1.x, Quake, Quake 2, Unreal e outros, enquanto estão ativos e em execução, chamam uma função do Windows com a intenção de desabilitar a aceleração variável do mouse , forçando TODOS os movimentos a serem acelerado pelo mesmo valor (dobrado).
No Windows 2000 e anteriores, isso removeu toda a aceleração variável .
Apontar e mirar nesses jogos era bom, porque a resposta do mouse era então linear (todos os movimentos eram acelerados na mesma quantidade; era dobrado).

No XP e versões posteriores do Windows, a Microsoft mudou a forma como a aceleração do ponteiro do mouse funcionava.
Agora, quando esses jogos chamam a função (pedindo que todos os movimentos sejam acelerados), o Windows ativa o recurso ‘Aprimorar a precisão do ponteiro’ do mouse, que adiciona aceleração do mouse usando uma curva variável para controlar a resposta do mouse. (Ele o habilita mesmo se você o tiver desativado nas configurações do Mouse do Painel de Controle.)

Com ‘Aprimorar a precisão do ponteiro’ ativado, os movimentos mais lentos do mouse tornam o ponteiro mais lento e os movimentos mais rápidos do mouse tornam o ponteiro mais rápido. Não é linear e não linear.

Isso é irritante, porque para onde você está mirando depende de quão longe você move o mouse e também de quão rápido você move o mouse para mirar.

Como funciona a correção?

Ele redefine a curva usada pelo recurso ‘Aprimorar a precisão do ponteiro’ para ser uma linha completamente reta. A inclinação da linha é ajustada para que cada movimento do mouse no mouse pad seja transformado exatamente na mesma quantidade de movimento do ponteiro na tela.

Como você sabe que a correção está funcionando?

Você pode testar se está funcionando ativando temporariamente o recurso ‘Aprimorar a precisão do ponteiro’ e ver como o mouse responde.
(OBSERVAÇÃO: a menos que você tenha aplicado uma das correções de aceleração do Windows 2000 ou Windows 98/95, ative apenas ‘Aprimorar precisão do ponteiro’ para teste: normalmente deve ser definido como DESLIGADO.)

Se você tiver ‘Aprimorar precisão do ponteiro’ DESLIGADO, a correção não estará ativa (mas estará aguardando para ser ativada quando necessário).
Assim como alguns jogos o ativam quando você não deseja, podemos ativá-lo manualmente para testar se a correção está funcionando corretamente.

  • Vá para o Painel de Controle, selecione Hardware e Som e clique em Mouse. Selecione ‘Opções do ponteiro’ e marque a opção ‘Aprimorar precisão do ponteiro’.
  • Veja como o mouse responde.
  • Se desejar, você pode definir o controle deslizante ‘velocidade do ponteiro’ do Painel de controle definido para a 6ª posição intermediária e executar o programa MouseMovementRecorder.exe que está incluído no arquivo ZIP para ver se os movimentos do mouse e do ponteiro são de 1 para 1 e sempre o mesmo.
    (Os números na coluna MOUSE MOVEMENT devem ser os mesmos que os números na coluna POINTER MOVEMENT. Quaisquer diferenças aparecerão em verde ou vermelho.
    Se você vir diferenças, teste também com ‘Aprimorar precisão do ponteiro’ OFF, caso o problema é com Windows ou MouseMovementRecorder.exe em vez de um problema com a correção:
    – Pressione a tecla A no teclado enquanto MouseMovementRecorder estiver em execução até que EnPtPr Accel esteja Off. Pressione A DUAS VEZES se EnPtPr já estiver Off!
    – Quando EnPtPr Accel estiver OFF, se houver muito vermelho e verde, pressione a tecla ‘+’ no teclado e mova o mouse.
    – Repita ‘+’ e mova o mouse até que a maior parte do vermelho e do verde desapareça.
    – Pressione a tecla A no teclado para alternar EnPtPr Accel e mova o mouse.
    – Se a quantidade de vermelho e verde for aproximadamente a mesma quando EnPtPr Accel está LIGADO e quando EnPtPr Accel está Desligado, a correção está funcionando.)
    NOTA: Se você usa o Windows 10 e o dimensionamento de itens não é 100%, consulte abaixo. )
    NOTA: Se você usa o Windows 8.1 e tem muito verde e vermelho, veja abaixo. )
    NOTA: Durante a execução de um jogo, você pode ver muitas linhas vermelhas e verdes.
    Os jogos que precisam de uma correção geralmente reposicionam o ponteiro com frequência e isso confunde o MouseMovementRecorder.exe, mas NÃO significa aceleração.

Mouse fix aqui